FIREISER

Статистика

Блог


18:49
Компьютерные игры

Думаю, геймеры меня поймут. Конечно, компьютерные игры - это плохо, затягивает, пустая трата времени, но речь сейчас пойдет не об этом. Даже я иногда выпускаю пар, играя в компьютерные игры. Так вот, я пришел выразить свое негодование насчет современных компьютерных игр. Раньше все было иначе. Практически все игры разрабатывались довольно долго, но получались шедевры! Шедевры, в которые можно было играть несколько лет, игры не были требовательны к железу, но была всегда хорошая играфика, сюжет, мультиплеер тоже был тот что надо. Спустя время перепоходишь игру, вспомнинаешь как проходил ее несколько лет назад, аж нахлынула ностальгия... Но сейчас... Сейчас все не так. Годных проектов становится все меньше, а бывает ждешь игру, а после выхода - одно разочарование. Обидно, что при выходе в свет шедевра, обычно, он не набирает должной популярности и поддержка продукта рано или поздно прекращается. Конечно, индустрия компьюетрных игр - это заработок, но с тех пор, как у всех появился безлимитный интернет с большой скоростью, позволяющий загружать контент в реальном времени, все покатилось к чертям. Оптимизация игр хреновая, и это мягко сказано. Большая часть проектов - заблюренная картинка с мыльными текстурами, при этом оно еще умудряется лагать на двухядерном компьютере. Приходится покупать новый компьютер, а в следующем году, при выходе очередной игры, опять закрутят графику, что дай Бог поиграть на миникалках без лагов. Но это еще ладно. Free2Play игры. Бесплатно? Вернее будет сказать Free2Pay. Бесплатно можно скачать в каком-нибудь сервисе цифровой дистрибуции, например Steam, а после загрузки у вас будет доступна только жутко урезанная часть контента, доступ к которым прийдется покупать за реальные деньги. При этом так называемый "донат", напрочь убиват баланс в таких играх (пример - Loadout). Пойдем дальше. Выпускается полноценная игра с пятью уровнями, которая проходится за полдня, при этом разработчики все время будут выпускать DLC с новыми уровнями, цена которых может в общей сумме превышать стоимость игры в 2-3 раза (пример - Painkiller Hell and Damnation). Куда это годиться?! Также в последнее время любят делать ремейки, другими словами - продавать дважды одно и тоже, чтобы не надо было разрабатывать что-то новое, только с улучшенной графикой, плохой оптимизацией и вышеописанными DLC. Видимо, разработчики уже совсем не знают что придумать нового (пример - Serious Sam HD, Painkiller Hell and Damnation, Metro Redux). Также большая часть нынешних игр - инди проекты, сделанные группой энтузиастов. Некоторые из них даже вполне годные (например, STALKER Lost Alpha), и с хорошей задумкой, но т.к. игра делалась небольшой группкой, без должного финансирования, игры выглядят не так профессионально и красиво, как сделанные гигантами типо Valve проекты. Пожалуй, на этом закончу. Цените свое время, меньше сидите за компьютером. Ну а насчет игр, надеюсь, выйдет что-то годное, и можно будет все-таки убить пару часиков :-) Пожелаем разработчикам удачи.

Просмотров: 1191 | Добавил: Fireiser | Теги: ПК, games, игры, Steam, негодование | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Поиск

Календарь

«  Июнь 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30

Архив записей

Друзья сайта