FIREISER

Категории раздела

Action [49]
Adventure [1]
Strategy [2]
Shooter [9]
RPG [20]
Racing [5]
Simulator [0]
Quest [0]
Platformer [0]
Онлайн-игры [9]

Статистика

Статьи


100 советов по выживанию в Зоне

100 советов по выживанию в Зоне - сборник ста советов из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Один случайный совет выводится каждый раз на загрузочном экране под изображением локации. Советы помогут новичкам освоиться в мире S.T.A.L.K.E.R., опытным сталкерам эти советы окажутся бесполезными, однако прочитав их - можно скоротать минутку загрузки.


  • Совет 1. Водка — дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.
  • Совет 2. Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.
  • Совет 3. Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.
  • Совет 4. При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.
  • Совет 5. Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. Ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.
  • Совет 6. Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК.
  • Совет 7. Настильность - параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а удобность - на скорость возврата прицела в исходное положение.
  • Совет 8. Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «Барвинок». Не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.
  • Совет 9. Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются весьма продолжительный действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.
  • Совет 10. Подробности текущего задания можно узнать, удерживая «TAB».
  • Совет 11. Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. Для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню.
  • Совет 12. Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа.
  • Совет 13. Детектор необходим для поиска артефактов. Более совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.
  • Совет 14. Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу«1»,«2»,«3» или «4». (В ТЧ и ЧН оружие само убирается в безопасных зонах.)
  • Совет 15. Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
  • Совет 16. Одна из самых распространённых опасностей в Зоне — радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения — и к смерти.
  • Совет 17. Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья.
  • Совет 18. Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность. (В ТЧ энергетик просто восполняет запас выностивости.)
  • Совет 19. Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье. (В ТЧ на выносливости не сказывается, но при сильном голоде запас здоровья начнёт медленно уменьшаться.)
  • Совет 20. Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделает уязвимым для противника.
  • Совет 21. Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу экрана.
  • Совет 22. Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт.
  • Совет 23. Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.
  • Совет 24. Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о не остановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.
  • Совет 25. Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.
  • Совет 26. Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. При плохих отношениях не стоит надеяться на скидки; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.
  • Совет 27. Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.
  • Совет 28. Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.
  • Совет 29. Нож малоэффективен против врагов, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения - рукопашный бой и бесшумное устранение противника.
  • Совет 30. Детектор - единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.
  • Совет 31. Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.
  • Совет 32. Ночь - время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.
  • Совет 33. При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами или обратиться к медику. Если такой возможности нет, можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.
  • Совет 34. Большинство сталкеров могут провести по окрестностям, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. В любом случае, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.
  • Совет 35. Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. При этом нужно учесть, что торговцы не заплатят полную стоимость снаряжения и не станут покупать повреждённые вещи. (В ТЧ торговцы покупают весь хлам и оружие в любом состоянии.)
  • Совет 36. Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта.
  • Совет 37. АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.
  • Совет 38. Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.
  • Совет 40. Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «SHIFT», или присев, нажав «CTRL».
  • Совет 41. Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.
  • Совет 42. Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.
  • Совет 43. Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.
  • Совет 44. Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.
  • Совет 45. У каждого вида мутантов Зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.
  • Совет 46. Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая «MOUSE 2».
  • Совет 47. Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения. (В ТЧ никто кроме главного героя не использует гранаты, а в ЧН NPC кидают гранаты прямо врагу под ноги.)
  • Совет 48. Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.
  • Совет 49. Ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.
  • Совет 50. Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.
  • Совет 51. Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого положения - стоя или сидя.
  • Совет 52. В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.
  • Совет 53. Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе.
  • Совет 54. В Зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию. Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.
  • Совет 55. Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.
  • Совет 56. Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами - как, например, препарат «Геркулес», позволяющий на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, увеличивающий сопротивление воздействию на психику.
  • Совет 57. Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.
  • Совет 58. В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.
  • Совет 59. После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.
  • Совет 60. Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. Попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, пулемёт и гранатомёт и т.д. (К сожалению, этот способ работает только в ЗП.)
  • Совет 61. Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.
  • Совет 62. Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.
  • Совет 63. Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.
  • Совет 64. При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. Для этого найдите место для отдыха, нажмите «F» и выберите длительность сна.
  • Совет 65. Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.
  • Совет 66. Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера — он сигнализирует о радиационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать вблизи от аномалии.
  • Совет 67. В Зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.
  • Совет 68. Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели не потребуется заново проходить те же места.
  • Совет 69. Для рационального применения медикаментов необходимо знать их свойства. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.
  • Совет 70. Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам. (Иначе союзники воспримут вас как врага.)
  • Совет 71. Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. Также, можно просто перетащить предмет в левую часть экрана.
  • Совет 72. Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.
  • Совет 73. После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.
  • Совет 74. Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в настройках.
  • Совет 75. Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.
  • Совет 76. Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, удобности, повреждения и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.
  • Совет 77. Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией.
  • Совет 78. Артефакты — не просто ценный товар, зачастую они обладают полезными свойствами.
  • Совет 79. В условиях Зоны многие объекты имеют повышенный радиационный фон, приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.
  • Совет 80. Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. Для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.
  • Совет 81. Автоматическое оружие позволяет вести огонь в нескольких режимах. Для переключения между режимами ведения огня используйте «9» или «0».
  • Совет 82. Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «CTRL» и «SHIFT» одновременно.
  • Совет 83.Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».
  • Совет 84.Чтобы уменьшить вероятность поражения под огнём противника, можно вести стрельбу, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q» или «E».
  • Совет 85. Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. Для извлечения бинокля нажмите «5».
  • Совет 86. Для включения и выключения фонарика нажмите «L».
  • Совет 87. Чтобы достать болт, нажмите «6».
  • Совет 88. Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N».
  • Совет 89. Нажатие «F1, «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.
  • Совет 90. В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите «P».
  • Совет 91. Для поиска артефактов необходимо достать детектор. Чтобы сделать это, нажмите «O».
  • Совет 92. Чтобы приостановить игру, нажмите «PAUSE». (Или просто вызовите меню, нажав ESC.)
  • Совет 93. Быстрое сохранение происходит при нажатии «F5». Загрузка последнего сохранения - при нажатии «F9».
  • Совет 94. Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой потере выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».
  • Совет 95. В режиме прицеливания пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите «MOUSE 2».
  • Совет 96. При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы с гранатомёта и обычным, осуществляется нажатием «B».
  • Совет 97. При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием «Y».
  • Совет 98. Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».
  • Совет 99. Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите «G».
  • Совет 100. Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I».
Категория: Action | Добавил: Fireiser (28.02.2015)
Просмотров: 1186 | Теги: сталкер, советы, Зона | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Поиск

Друзья сайта