FIREISER

Категории раздела

Action [49]
Adventure [1]
Strategy [2]
Shooter [9]
RPG [20]
Racing [5]
Simulator [0]
Quest [0]
Platformer [0]
Онлайн-игры [9]

Статистика

Статьи


Интересные факты о оружии в S.T.A.L.K.E.R. [Оружие СТАЛКЕР]

  • Если начать перезаряжать оружие и во время перезарядки начать лесть по лестнице, то анимация перезарядки прервётся, а звук - нет.
  • Раненый NPC роняет оружие с нулевой степенью износа.
  • Более десятка оружий не были добавлены в игру, текстуры и названия некоторых из них можно найти в игровых архивах.
  • Всё оружие в игре имеет умышленно изменённое название, в отличие от реальных прототипов, т.к. разработчики не получили лицензию на использование оружия в игре.
  • Также по причине отсутствия права на использования оружия, затвор у автоматов находится слева, а не справа.
  • Если вы будете бездействовать, главный герой начнёт играть оружием: отодвигать затвор, отсоединять и присоединять магазин, просто рассматривать оружие и т.д.
  • Большинство текстур оружий имеет зеркальную текстуру, т.е. текстура оружия слева такая же как и справа
  • Хотя перед броском главный герой отрывает кольцо гранаты, во время броска кольцо всё равно остаётся на ней.
  • NPC всегда будет использовать самое сильное оружие из своего инвентаря, если у него есть к нему патроны.
  • Звуки выстрела из одного и тогоже оружия во всех играх серии разные.
  • Любое оружие, лежащее на земле, получает повреждение от выстрелов и ударов по нему, однако полностью его уничтожить невозможно.
  • Если положить оружие на полку или шкаф и уйти на какое-то время, то после возвращения оружие будет лежать на полу.
  • Анимация перезарядки оружия имеет неточность: даже если в патроннике есть патрон, после перезарядки главный герой в любом случае взводит затвор, выбрасывая целый патрон.
  • Если прервать перезарядку путём смены оружия в тот момент когда главный герой отсоеденил магазин или вынул патроны из дробовика, то если взять оружие обратно - всё будет на месте.
  • Главные герои игр вооружены отечественным оружием.
  • Двустволка осталась полностью в игровых архивах и может быть без проблем прописана в продажу торговцу.
  • В изначальной версии игры планировалось ввести "миниган".
  • В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля оружие невозможно починить.
  • Гаусс-пушка - самое убойное и точное оружие в игре, а также единственное оружие, которое имеет одинаковый звук выстрела во всех частях игры.
  • При выстреле, гаусс-пушка издаёт характерный звук, хотя т.к. она основана на действии электромагнитных полей, а не пороховых зарядов, оружие должно быть бесшумным.
  • Винтарь-ВС и СА "ЛАВИНА" используют одну текстуру.
  • Параметр "приемистость" оружия ни на что не влияет.
  • Заказное оружие от Шустрого - это уникальные стволы, подобно уникальному оружию в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
  • ГП37, ФТ-200М и ИЛ86 - три винтовки с интегрированной по умолчанию оптикой.
  • ГП37 кроме оптического также имеет коллиматорный прицел, но использовать можно только оптику.
  • Только Гром-С14 и ФТ-200М имеют встроенный гранатомёт.
  • Уникальный образец Гром-С14 зажат в тисках у Сидоровича за спиной.
  • Интересно, что уникальный Гром 5.45 очень редко может появиться в продаже у Сидоровича. Зафиксирован случай, когда Сидорович продавал Гром 5.45 сразу после начала игры.
  • Интересно, откуда у Шрама в рюкзаке оказался автомат, ведь он был вооружен винтовкой Винтарь-ВС.
  • Винтовка "Прибой" - улучшенный вариант Винтарь-ВС от Шустрого, должна была появиться ещё в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, но у разработчиков появились трудности и винтовку вырезали.
  • Планировалось ввести режим прицельного огня для пулемёта, но он был вырезан, но NPC могут вести прицельный огонь из пулемёта, а также держат не так, как главный герой.
  • Морган, снабженец группировки Долг, считает АС-96/2 самым лучшим оружием в Зоне.
  • АКМ-72/2 - самое распространённое оружие в Зоне.
  • На Отбойник можно установить прицел, а если использовать в качестве боеприпасов жекан - можно сделать этот дробовик снайперским.
  • Главный герой во всех играх серии перезаряжает ТРс-301 по разному.
  • Аналог "Шторма" из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Гром 5.45 из S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
  • Гранатомёт Бульдог-6 в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля по сути является уникальным оружием, т.к. в игре их всего два.
  • Логика боя NPC не рассчитана на гранатомёт Бульдог-6, так что скорее всего, NPC убьёт сам себя, выстрелив себе под ноги.
  • На боковой части ИЛ86 можно увидеть надпись IL-85.
  • Ил-86 - название пассажирского самолёта.
  • В одном из финальных роликов S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Стрелок расстреливает колбы с автомата АКМ-74/2У, даже если его не будет в инвентаре.
  • В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля уникальные образцы СГИ-5к называются СИП.
  • Хотя в описании Чёрного ястреба написано что он имеет низкую точность стрельбы, по факту - это один из самых точных пистолетов.
  • СВУ2-А - уникальная снайперская винтовка, пренадлежащая Максу, которую он потом продал Шустрому, по неизвестным причинам вырезана из S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.
  • РПГ-7у - единственное оружие, модель которого отличается в заряженном и разряженном состоянии.
  • NPC имеют бесконечное количество зарядов для РПГ-7у в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
  • Гадюка-5 - единственный представитель класса пистолетов-пулемётов в игре, не считая вырезанных пистолетов-пулемётов.
  • Хищник - заказной Чейзер-13 Зверобоя, имеет самый высокий урон из всех дробовиков.
  • M134 Minigun - знаменитый "миниган" - вырезан из игры, т.к. не вписывался в общий концепт и атмосферу S.T.A.L.K.E.R., но присуствует на картинке главного меню в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.
  • В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля пистолет Марта является уникальным, т.к. им вооружён только спасенный долговец из Тёмной долины, а из-за бага этот пистолет вообще может не появиться в инвентаре долговца.
  • Самый убойный пистолет Биг Бен, возможно, является отсылкой к директору Valve Гейбу Ньюэллу или же к башне Биг Бен в Лондоне.
  • Карабинер из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти должен был появиться в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо под названием СПСА-АВТ.
  • Нож - единственное доступное оружие ближнего боя, прототипом модели послужил американский штык-нож М9. Он имеет вес и не отображается в инвентаре, за исключением боя на арене.
  • В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля используя нож или оружие с глушителем, можно убить сталкера и остаться незамеченным, если вас никто не видел в момент убийства.
  • При смерти, главный герой не выронит нож, он останется у него в руках.
  • В игре нож прописан как обычное огнестрельное оружие, ему прописан бесконечный боезапас и патроны 9x39.
  • В игровых архивах S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо писутствует пистолет 223 Pistol, являющийся отсылкой к серии игр Fallout.
  • Волкер-П9м - единственный бескурковый пистолет в серии.
  • Если все улучшения Степного орла делать на увеличение точности, то получится пистолет, стреляющий с точностью как Гаусс-пушка.
  • Хотя действия игры просходят на территории Украины, Фора - единственное оружие в S.T.A.L.K.E.R. украинского производства.
  • Самым распространённым пистолетом в Зоне является ПМ. Главный герой всегда начинает игру с этим пистолетом. Звук выстрела ПМ значительно занижен, как и урон, в отличие от реального ПМ.
  • Охотничье ружьё присутствует в трейлере S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, но в релиз не попало.
  • В самых ранних версиях S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Волк выдавал вырезанную СВДм-2 "Дальнобойщик" за уничтожение бандитов на АТП в одиночку, также в архивах игры присутствует вырезанный квест Лукаша на добычу СВДм-2 "Дальнобойщик" со склада Долга.
  • АКМ-74/2У Спецназ имеет такой же вес, как и оригинал.
  • Прототипом Чейзера-13 выступает реальный дробовик Winchester 1300, кроме того, в файлах игры, этот дробовик имеет название wpn_wincheaster1300.
  • На стволе Чейзера-13 имеется надпись Warning.
  • Хотя пистолет ПБ-1с очень дешевый, встречается в Зоне нечасто.
  • Самое старое оружие в игре - Кора-919, его создали в 1911 году.
  • Изначально Охотник давал квест на поиск двустволки, но т.к. двустволка была вырезана, квест заменили на поиск обреза.
  • У Дегтярёва в начале игры имеется Наградной ПМм, который отличается только весом и ценой от обычного ПМм, но изнашивается на 16% быстрее. Многие игроки даже не замечают, что это уникальный ПМм и продают или выбрасывают его при первой возможности.
  • Перейдя на Кордон в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо, Шрама атакует пулемёт, причём этот пулемёт стационарный и он заскриптован атаковать клавного героя, им не управляет NPC. Кроме того, этот пулемёт присутствует в игровых архивах S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и имеет самую большую пробивную способность из всех видов оружия.
  • Если Тремору выкинуть любое оружие - то он застрелится именно из него, даже будь это снайперская винтовка или базука.
  • После патча 1.0004 пистолет ХПСС-1м не встречается S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
  • Потрошитель от оригинального СПСА-14 отличается только названием.
  • Хотя дымовая граната используется только в сетевой игре, её можно прописать и в одиночную игру, но пользы от неё нет, NPC всё равно видят через дым.
  • Бандитский Чейзер-13, как и обрез Охотника, невозможно улучшить или продать.
  • Скорострельный АКМ-74/2 является уникальным образцом и вероятно модифицирован Клыком на заказ Стрелка, что странно, ведь АКМ-74/2 очень распространён в Зоне и сделать такой может любой умелец.
  • СПСА-14 нарезной может стрелять дробью, хотя нарезное оружие использует только нарезные патроны. Начиная с S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо этот недочёт исправлен.
  • Гранаты Ф-1 и РГД-5 имеют реальные названия.
  • В реальности, радиус поражения осколками гранаты Ф-1 равен 100 метрам и бросать её рекомендуется только из укрытия, а в игровом описании написано что радиус поражения - 7 метров.
  • Гадюка-5 9x18 использует старую иконку в инвентаре, причём на иконке изображена не Гадюка-5, а вырезанная H&K G53.
  • Штурмовой СИП хорошо проработан и легко прописывается в продажу тогровцу. Странно, что разработчики забыли добавить его в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
  • Фора-15Мк - первое уникальное оружие, которое может быть найдено в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
  • В отличие от оригинальной Гадюки-5, уникальная Бесшумная Гадюка-5 не теряет урон от глушителя.
  • Гранатой, как и болтом, можно определять аномалии.
  • NPC в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо бросают гранаты с удивительной точностью - прямо под ноги противнику.
  • Тировое оружие отличается от оригинала использованием специальных патронов для тира.
  • В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо есть квестовая Граната-сувенир, которую нельзя использовать по назначению.
  • В описании глушителя написано, что он может быть установлен на любое оружие, но на самом деле это не так.
Категория: Action | Добавил: Fireiser (26.02.2015)
Просмотров: 5212 | Теги: Weapon, Сталкер, stalker, оружие | Рейтинг: 2.5/4
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Поиск

Друзья сайта